Alokácia fragmentov
Alokácia fragmentov
Pre alokáciu fragmentov na príslušné zdroje platí to isté, čo pre distribuované DBS.
Spôsob alokácie fragmentov záleží na počte a cene aktualizácie, počte, cene a kapacite pamätí. Na základe týchto charakteristík sa vytvára matica, ktorá sa rieši ako dopravná úloha
Distribuovaná umelá inteligencia. Inteligentné exekutívne systémy na báze distribuovanej umelej inteligencie.
Vrcholové (strategické a taktické) rozhodnutia sú veľmi komplexné a preto sú často rozdeľované do podproblémov. Tieto podproblémy sú analyzované expertami, ktorí pracujú individuálne. Iným spôsobom riešenia problémovy vrcholového vedenia môže byť riešenie skupinou expertov pracujúcich na probléme kolektívne. Z tohto rozlišovania vychádzajúc, pokusy o počítačovú podporu rozhodovania spadajú do dvoch oblastí. V prvom prípade je to oblasť distribuovaných systémov na podporu rozhodovania (Distributed Decision Support Systems – DDSS) a v druhom oblasť Systémov na podporu skupinového rozhodovania (Group Decision Support Systems – GDSS). Distribuované systémy na podporu rozhodovania možno od Systémov na podporu skupinového rozhodovania odlíšiť na základe toho, že posledne menované sa zameriavajú hlavne na dosiahnutie konsenzu medzi účastníkmi, z ktorých každý jeden rovnako pozná (mal by poznať) riešený problém, kým distribuované systémy na podporu rozhodovania sa zameriavajú na koordináciu úsilia a zdrojov viacerých odlišných agentov (špecialistov) pri riešení komplexných problémov (situácií), ktoré ani jeden z agentov nie je schopný riešiť samostatne. Tak GDSS ako aj DDSS sú súčasťou širšej oblasti nazývanej Počítačom podporovaná kooperácia (Computer Supported Cooperative Work – CSCW).