Rastrová reprezentácia
Rastrová reprezentácia
Pod slovom raster rozumieme sieť geometrických útvarov, ktorá pokryje celý spracovávaný obraz. Rozoznávame pravidelný raster, ktorý je tvorený sieťou pravidelných útvarov (štvorec, trojuholník, šesťuholník) alebo nepravidelný, tvorený nepravidelnými n – uholníkmi, najčastejšie trojuholníkmi.
Geometrický útvar, z ktorého je tvorený raster nazývame bunkou rastra. Územie, ktoré zobrazujeme v rastrovom zobrazení je opisované tak, že každá bunka rastra je presne určená jednak svojou polohou a popisným atribútom. Opisovanie útvarov v rastrovom zobrazení môžeme rozdeliť do troch základných skupín:
Priame opisovanie bunky – v tomto prípade je každá bunka rastra určená svojimi súradnicami x, y alebo riadkom a stĺpcom a hodnotami, ktoré charakterizujú vlastnosti územia v ktorom sa bunka nachádza
Priame opisovanie informačnej vrstvy – v jednom súbore sú uložené informácie o jednej informačnej vrstve, každá bunka je definovaná pomocou súradníc x, y alebo indexov podľa systému riadkov a stĺpcov. Súčasne je evidované aj atribúty, patriace k jednotlivým objektom vrstvy.
Priame opisovanie objektov – pokiaľ máme k jednému objektu naviazaných viac atribútov, volíme štruktúru databázy tak, že definujeme objekt jeho identifikáciou (názov objektu), počtom jeho buniek a ich určenie, či už v súradnicovom tvare alebo opisnom podľa stĺpcov a riadkov